电子竞技市场的蓬勃发展使视频游戏越来越受欢迎。
许多电子制造商在硬件级别上进行了艰苦的工作。
在早期,开发人员一直依靠降低硬件性能来降低成本,但是降低成本的动机不再如此。
强的。
多种因素导致许多游戏陷入尴尬的境地,即性能优化不足以及对设备硬件的高要求。
这种现象使许多玩家感到非常困惑,为什么游戏参数配置表会显示较低的配置级别,但在实际游戏过程中,它会吃掉高端笔记本电脑的最细微配置,而没有剩下盔甲。
面对这种尴尬局面,难道真的不可能享受流畅的游戏体验吗? AMD和Intel这两个主要制造商之间的战斗是4800h还是10875h,哪个更好?哪个游戏是4800h或10875h?更好吗?如果您想知道如何选择一款性能出色且适合您的游戏,则必须首先了解您的需求,也就是说,您必须了解游戏中的一些错误,然后才能按需购买了解之后自己的电脑。
游戏死机了?总是离线吗?可能并非全部是硬件故障。
所谓的不良游戏优化通常是由生产团队在生产过程中造成的。
代码执行效率缺乏优化和改进,并且删除了游戏场景中的多余材料。
它是由诸如缩减量不足和硬件应用能力不足之类的问题引起的,冗余的材料将大大增加硬件的性能负担。
代码的执行效率决定了硬件的有效计算能力。
对于硬件的应用能力而言,它与API接口有关,诸如硬件调用方法之类的因素是密不可分的,并且直接确定该游戏是否可以充分利用硬件能力。
Core i7 10875h和Ryzen r7 4800h配置有8个核心和16个线程,但是两者之间的最大区别是i7 10875h的最大核心频率为5.1GHz,而4800h的最大核心频率仅为4.2GHz。
。
为什么在这里?强调turbo频率,因为在实际游戏中,它更多地取决于CPU的主频率。
它也是具有八个核心和十六个线程的两个CPU。
在实际游戏操作中,i7 10875h优于4800h。
使用游戏清楚地显示10875h多线程和高速同步带来的游戏体验的优化。
“国土:卡拉克沙漠”-很明显官方推荐的配置是i7-950和GTX770。
为什么在玩游戏时似乎显示PPT?这是由于CPU应用程序的优化不足所致-无论是使用三年前的游戏本还是当前游戏运行该游戏,CPU使用率都是一个致命问题,作为使用Unity引擎(Unity引擎)制作的RTS游戏引擎已经依赖于CPU,并且RTS游戏是对各种计算的大需求)。
只能占用不到处理器性能的30%。
但是,在i7-10875H的高turbo频率的支持下,游戏体验得到了极大的优化-每转30毫秒向上的帧生成时间已经成为过去,因此玩家也可以获得流畅,流畅的画面。
漂亮的游戏画面。
处理器主频带的急剧增加带来了飞速的数据处理效率,并且由于基本值的增加,最初受游戏优化限制的性能输出也得到了改善。
游戏中的最大问题是硬件和CPU。
如果您只想获得理想的效果,最好是使生产团队进行优化和改进,但是由于成本和工艺方面的麻烦,这通常并没有您想要的那么简单。
的。
所以我真的很想玩游戏,但是不想因为参数调整,系统设置和自制补丁而烦恼。
对于严重依赖处理器的游戏,选择性能更强的第十代Core i7 10875h是一个不错的选择-高效的计算,更强的输出性能,然后再回过头来问一下,哪种4800h或10875h更适合玩游戏,自然是英特尔。