以太坊创始人Vitalik Buterin最近提出了一种“可持续”的解决方案。资助加密货币钱包开发的方式:每笔交易都向钱包开发者支付一小笔费用。以太坊创始人:加密货币钱包开发商收取交易费。在他看来,费用应该是以太坊的最小单位,并且是固定费用,而不是交易量的百分比,以免“造成不合理的动机,无法达到优化燃气成本的效果”。他还认为应该设置一个交易阈值,例如用于在钱包中发送交易的一百万个Gas。他在Twitter上说:“我建议我们考虑建立一个社区规范,客户/钱包开发人员可以/应该为通过他们的钱包发送的交易收取1 gwei / gas的费用。我们希望不要回避它。协议更改支持此类费用,以使这些费用更易于生成。 (例如,抽象层允许多终端发送)每年分配$ 2百万用于钱包开发。 Buterin认为,此费用“将每年提供给客户/钱包”。开发商带来了高达200万美元的可持续市场融资,而没有受到机构的偏见。”但是,他没有提到强制性收费。钱包开发人员可以选择继续不收取任何费用。在协议级别,以太坊不得规避此类费用,以使该程序正常运行。他们还将尝试通过协议开发使这些费用更容易收取。他通过采用“抽象层允许多终端发送”来解释。举个例子。但是,Buterin表示,如此低的费用不会影响大多数用户。他还指出,这将基本上与以太坊基金会提供的资金相匹配。但是,他的想法并没有像他的许多其他建议那样立即受到赞赏。历史表明,对区块链网络施加的任何限制都将测试该限制。比特币的块大小限制是一个有争议的问题。开发商最终会觉得费用太低吗?基于费用作为融资模型,这样的费用结构会鼓励新钱包的发展吗?额外的交易费用已经不是第一次讨论了。讨论中出现的另一个问题是,并非所有客户都基于他们使用的钱包。许多好的客户使用单独的后端设备,但是根据建议,客户将没有资格获得补贴。加密货币软件的可持续性历史悠久。优秀的开发人员会自愿工作,以开发可以转移数十亿美元的软件。即使是最大的区块链开发公司,在招聘人才方面的资源也很有限,智力资本也很稀缺。并非所有的区块链设计都主张“搭便车”。例如,像许多银行帐户一样,EOS也具有与开设帐户相关的费用。这是区分EOS与以太坊和其他智能合约平台的几个方面之一。 Steem使用与EOS相同的技术,偶尔会为创建帐户收费。这不是Buterin第一次谈论网络的额外成本。之前,他讨论过实施类似于EOS的帐户创建费和网络存储费的问题。根据BiTInfocharts的数据,当前在以太坊网络上发送交易的平均成本不到10美分。