上周,Facebook宣布Quest的商店将采用与以前的眼镜限制器标准不同的内容政策,更像是控制台政策。在Rift and Go中,开发人员提交了接近完成的游戏。 Facebook希望在Quest上,开发人员可以提交“概念文档”。开发初期。所述目标是具有“高质量”的品质。包含“抛光,实质和深度”的内容目录。这个锁定商店导致了对侧载支持的担忧。 Facebook告诉我们Quest应用程序“可以在打开开发人员模式的情况下轻松地与其他人共享”,但是并没有阐明过程是否相同。启用开发人员模式的过程似乎可能需要其他步骤,甚至可能需要获得批准。 Carmack确认此过程是相同的,这将缓解那些侧加载Go应用程序的粉丝和开发人员的负担。 Go可以使用多种侧面加载的应用程序,这些应用程序是从以前的游戏机模拟器(例如Amazon视频服务)流式传输的。在Go上,侧加载过程相对简单。如果您对侧载应用程序感兴趣,请查看侧载教程。借助Quest存储内容的新政策,侧面加载将比以往任何时候都更加重要。 Facebook的“质量”愿景永远不会被所有人共享,并且可能会锁定平台上的一些出色的VR游戏。特别是对于发烧友,我非常感谢能够访问更多实验性内容。