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Biba开发了AR智能游乐场游戏,以激发孩子们的热情

自1970年以来,美国的儿童肥胖率已经飙升。在美国,目前有将近五分之一的学龄儿童患有这种疾病,而父母将部分原因归咎于孩子的就座意愿。尽管有许多因素会影响儿童的不活跃,但电子游戏尤其是最好的。根据研究,儿童每周花6个小时以上的时间玩游戏,这比花在运动上的时间要高得多。但是,总部位于温哥华的Biba选择不去对抗这种趋势,而是利用它来发挥自己的优势。 Biba首席执行官Te Tona表示:“本质上,Biba所做的就是将任何游乐场变成智能游乐场。我们为他们提供了具有他们喜欢的所有功能的视频游戏。但是只能在操场上玩。它只需要父母的触摸屏设备。他们必须走出去跑步,跳跃并结交朋友。他们必须和父母一起做。因此,我们正在尝试使(游戏)沉迷于该模型。对于Biba团队来说,在游戏中添加AR元素是继续与现代儿童互动的一种简便方法。 Tona说:“ AR真是令人兴奋,因为它就像魔术。我们正在培养第一代触摸屏本地人。对于现在长大的孩子,他们知道触摸屏幕上的东西会发生神奇的事情。 AR将其带入现实世界。 “ Biba带孩子离开家的开创性方法并没有被忽视。在邀请他们展示产品的同时,它还被本月SXSW音乐节评选为“全球十大最具创新性游戏公司”之一。一个”。 Biba是名单上唯一使用增强现实技术的公司。