游戏GPU短缺预计将持续到2022年

根据多位行业专家的说法,游戏GPU的短缺预计将持续到2022年。

由于对芯片的需求超出了供应能力约30%,专家估计,将需要3-4个季度的供应来满足市场需求。

这意味着玩家将来购买AMD,Intel或Nvidia游戏图形卡的机会仍然非常低。

尽管存在供应问题,但在此期间,芯片制造商的市场价值创下了新高,尽管我们普通玩家对此并不重视。

据日本摩根士丹利(Morgan Stanley)分析师HarlanSur称,芯片需求超过当前产能的10%至30%,这可能需要一年的时间才能赶上。

即使这段时间过去了,英特尔,AMD和Nvidia等芯片制造商也需要三到六个月的时间才能获得芯片并补充所有分销渠道。

自从去年这种流行病破坏了世界经济以来,对半导体的需求已达到历史最高水平(社会差距导致公众对数字产品的需求增加)。

另外,这些芯片变得越来越复杂并且更难以生产。

萨斯奎哈那国际集团的财务专家克里斯托弗·罗兰德(Christopher Rolland)认为,随着我们进入春天,各国停止封锁并重新开始经济发展时,筹码短缺将变得更加严重。

《硬件时报》编辑Areej报告说,技嘉,华硕,MSI和其他AIB制造商等南亚国家/地区收到的RTX3080图形卡不超过20个。

中国是一个例外。

本月已收到约100张RTX3080卡。

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采样电阻一般根据具体线路板的要求,分为插件电阻、贴片电阻。采样电阻,阻值低,精密度高,一般在阻值精密度在±1%以内,更高要求的用途时会采用0.01%精度的电阻。国内工厂生产的大部分都是以康铜、锰铜为材质的插件电阻,但是,广大的用户更需要的是贴片的高精密电阻来实现取样功能,这是为了满足产品小型化产品生产的自动化的要求。能够生产在低温度系数,高精密度,超低阻值上做到满足用户要求电阻的厂商并不多见。

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